Founders & Startups
De gamer die nee zei tegen OpenAI
3 dec 2025


Ergens in de cloud liggen twee miljard videoclips van gamers die precies doen wat AI-onderzoekers al jaren proberen vast te leggen: navigeren door complexe 3D-omgevingen, reageren op onvoorspelbare situaties, ruimtelijk redeneren in real-time. Die clips zijn eigendom van Medal.tv, een platform voor gaming-highlights. En de oprichter, de 30-jarige Nijmegenaar Pim de Witte, weigerde ze vorig jaar te verkopen aan OpenAI voor een half miljard dollar. [1]
In oktober 2025 werd duidelijk waarom. De Witte lanceerde General Intuition, een nieuw AI-lab dat $133,7 miljoen seed-funding ophaalde bij Khosla Ventures en General Catalyst. [2] Het is een van de grootste seed-rondes ooit in gaming en AI. De these: wie de toekomst van kunstmatige intelligentie wil begrijpen, moet stoppen met tekst en beginnen met video.
Het verschil tussen beschrijven en begrijpen
Large language models kunnen de wereld beschrijven, maar ze begrijpen haar niet. Dat is althans de overtuiging van De Witte. "Als mensen tekst maken om de wereld te beschrijven, gaat er veel informatie verloren", zei hij tegen TechCrunch. "Je verliest de intuïtie over hoe dingen bewegen en interacteren in ruimte en tijd." [3]
De oplossing ligt in zogenaamde world models: AI-systemen die niet alleen woorden voorspellen, maar de fysieke werkelijkheid kunnen simuleren. Google DeepMind toonde in 2024 met Genie 2 hoe zo'n model vanuit één afbeelding een speelbare 3D-wereld kan genereren. [4] De bottleneck? Training data. Kwalitatieve video van mensen die complexe ruimtelijke taken uitvoeren is schaars en duur om te verzamelen.
Medal.tv biedt precies dat. Tien miljoen maandelijks actieve gebruikers uploaden jaarlijks twee miljard clips uit tienduizenden verschillende games. [5] Maar het interessante zit niet in de kwantiteit. Gamers delen namelijk geen willekeurige momenten. Ze uploaden hun beste prestaties en hun spectaculairste mislukkingen. Die selectiebias, normaal een probleem in data science, wordt hier een voordeel. Edge cases zijn precies wat je nodig hebt om AI robuust te maken.
De stille strategie
Opvallend is wat General Intuition niet doet. Terwijl DeepMind en World Labs hun world models als product verkopen voor AI-training en contentcreatie, houdt De Witte zijn modellen voor intern gebruik. [6] De commerciële focus ligt op NPCs en bots die zich dynamisch aanpassen aan het niveau van de speler.
Aanpak | DeepMind / World Labs | General Intuition |
|---|---|---|
Verdienmodel | World models als product | AI-agents voor games |
Doel | Training & contentcreatie | Gameplay-verbetering |
Risico | Copyright-complexiteit | Beperktere markt |
Die keuze is strategisch slim. Door niet te concurreren met game-ontwikkelaars vermijdt het bedrijf de juridische mijnenvelden rond copyright die andere AI-bedrijven teisteren. De rechtszaak tegen Stability AI loopt nog, met een rechtbankzitting gepland voor september 2026. [7]
"Ons doel is niet om modellen te bouwen die concurreren met game-ontwikkelaars", aldus De Witte. [3] De eerste producten worden verwacht in de eerste helft van 2026.
Voorbij gaming
De ambities reiken verder dan entertainment. De Witte werkte eerder bij Artsen zonder Grenzen, waar hij MapSwipe mede-ontwikkelde, een app waarmee vrijwilligers satellietbeelden analyseren voor humanitaire doeleinden. [8] Die achtergrond inspireert nu een tweede toepassingsgebied: search-and-rescue drones die zonder GPS kunnen navigeren in onbekend terrein.
Het onderliggende idee is dat ruimtelijk redeneren een cruciaal ingrediënt is voor kunstmatige algemene intelligentie dat taalmodellen fundamenteel missen. De meeste AI-labs schalen hun language models steeds groter. General Intuition zet in op een andere modaliteit.
Of die gok uitbetaalt is onzeker. World models zijn jong genoeg dat de race nog open ligt. Volgens Hartmann Capital bedroeg de totale funding in de sector $315 miljoen in Q4 2024 alleen. [9] Decart bereikte recent een waardering van $3,1 miljard, World Labs haalde $230 miljoen op bij een waardering van meer dan een miljard. [10]
De inzet
De vraag die boven dit verhaal hangt is fundamenteler dan welk bedrijf wint. Het gaat erom of de volgende doorbraak in AI uit taal komt of uit beeld, uit beschrijving of uit simulatie. De Witte heeft zijn positie gekozen. Met twee miljard videoclips per jaar en investeerders die bereid waren een half miljard op te geven om mee te doen, heeft hij in elk geval de middelen om zijn these te testen.
Eerste producten in 2026. Dan weten we meer.
Willem Blom
Founder Dutchstartup.AI
Referenties
[1] The Information (2024). OpenAI Explored Acquiring Gaming Clip Platform Medal for $500 Million. Via TechCrunch-vermelding
[2] TechCrunch (2025). General Intuition lands $134M seed to teach agents spatial reasoning using video game clips. https://techcrunch.com/2025/10/16/general-intuition-lands-134m-seed-to-teach-agents-spatial-reasoning-using-video-game-clips/
[3] TechCrunch (2025). Interview met Pim de Witte. https://techcrunch.com/2025/10/16/general-intuition-lands-134m-seed-to-teach-agents-spatial-reasoning-using-video-game-clips/
[4] Google DeepMind (2024). Genie 2: A large-scale foundation world model. https://deepmind.google/blog/genie-2-a-large-scale-foundation-world-model/
[5] Tracxn (2025). Medal Company Profile. https://tracxn.com/d/companies/medal/
[6] FoundersToday (2025). General Intuition raises $134M Seed Round. https://www.founderstoday.news/general-intuition-raises-134m-seed-round/
[7] Medium / The Research Lab (2025). The State of AI Game Development in 2025. https://medium.com/@theresearchlab/the-state-of-ai-game-development-in-2025-progress-and-barriers-42dc95aafc58
[8] LinkedIn (2024). Pim de Witte profiel. https://www.linkedin.com/in/pimdw/
[9] Hartmann Capital (2024). GenAI in Gaming Industry Report: Q4 2024. https://www.hartmanncapital.com/news-insights/genai-in-gaming-industry-report-q4-2024
[10] Hartmann Capital (2025). The AI Revolution Reshaping Gaming | Q3 2025 Report. https://www.hartmanncapital.com/news-insights/the-ai-revolution-reshaping-gaming-q3-2025-report


Platform launch: januari 2026
Claim alvast je plek in het Nederlandse AI ecosysteem
Dutch AI
Built Different
Het platform dat Nederlandse AI verbindt en zichtbaar maakt. Januari 2026.
Een initiatief van Willem Blom & Max Pinas | Powered by Studio Hyra
Dutch AI. Built Different 2025
Dutch AI
Built Different
Het platform dat Nederlandse AI verbindt en zichtbaar maakt. Januari 2026.
Een initiatief van Willem Blom & Max Pinas
Powered by Studio Hyra
Dutch AI. Built Different 2025
Dutch AI
Built Different
Het platform dat Nederlandse AI verbindt en zichtbaar maakt. Januari 2026.
Een initiatief van Willem Blom & Max Pinas | Powered by Studio Hyra
Dutch AI. Built Different 2025



